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方吧,接下来要夹击了哦。”日向说道,多个弹仓开启,鱼雷入水。
“嗨,交给我了!”伊势一摆手,舰体后方二十个弹射舱全开,一个个圆筒形物体以远距离抛射的轨迹入水。
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潜水艇·U2501——
“前方入水音216,后方入水音176,有推进音,分别是深水炸弹和鱼雷!大部检测到塔拉特妮姆反应!”弗朗赛特语气出现了不稳。
“被发现了吗?”佐尔坦问道。
“不,并没有锁定,应当是为了把我们逼出来而进行的覆盖打击。”
“但是,这样下去必然至少会被命中两发以上!”U2501说道。
“以主动诱饵和「海豹」全舰为盾牌进行自杀冲撞,撕开缺口!”佐尔坦命令。
“了解!”x3
十几秒后,主动诱饵和「海豹」减少了大半,不过也给逃跑争取了机会。
“日向开始向左方750的位置移动,行进速度140节,转向25节!入水音12,检测到索尼姆反应x4,塔拉特妮姆x8!伊势检测到巨大重力子,是超重力炮!”弗朗赛特语气变得急促起来。
索尼姆反应,是振动弹头特有的波动,类比于侵蚀弹头的塔拉特妮姆反应。
虽然海雾应对振动系统对舰体的破坏已经有了对策,而且尽管振动弹头对克莱因力场的侵蚀率较高,可由于不像侵蚀弹头那样释放大量的能量,因此被振动弹头击穿的克莱因力场更容易修复,但振动弹头用来在短时间内暂时消除小范围克莱因力场依旧有不错的效果。
振动弹头和侵蚀弹头如此相互配合使用的话,比使用数量更多的任何一种效率都要高得多。
佐尔坦:“发射重高压鱼雷x2,把振动弹头打下来;发射音响鱼雷x2,航行俯角10,全速前进,在超重力炮锁定前驶离这个海域!”
重高压鱼雷,在水下爆发后,能形成强大的压力,让水短时间如墙壁一般坚硬,以此作为防御。
虽然险象环生,舰体不同部位被一发振动弹头和侵蚀鱼雷命中,克莱因力场接近饱和,但总算有惊无险地抗过了一波攻击,只不过接下来要面对的超重力炮,恐怕连擦一下都会造成灭顶之灾。
以U2501的动力肯定有能力完全躲开空间轴锁定,但作为受过群像渲染过的战列舰,杀手锏可是会留在最后的。
舰桥响起了“呜呜”的警报声,所有屏幕被一个六角形轮廓的鬼脸代替。
“发生什么事了!”佐尔坦大声道。
“额……系统受到入侵,引擎控制权被夺取了,排除需要9秒!”U2501报告。
“啊啊啊……大海,被分开了!”那是空间轴锁定已经发射的征兆,弗朗赛特抱住了脸,没有光泽的眼睛大大地睁开了。
“可恶!乳牛那边的黑客攻击是佯攻,真正的目的是这里吗!”佐尔坦愤怒地朝墙壁打了一拳。
(待续)