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移动近两百里的商队第一次停下,因为一堆尸体和一队无主车队就停在陆离不远处。
“检查这些货物的价值。”陆离选择将整只车队卖给流淌魔。
清点货物时,流淌魔的爪子和嘴巴一起在颤抖。
陆离带来麻烦、增加支出的想法彻底消失。
十几分钟后,清点完货物的流淌魔试探着询问:“灵魂先生,商队暂时没有足够的灵魂,可否允许我们先支付一半,等抵达下一座小镇出售货物后再支付剩下一半?”
“可以。”
“您的康慨与仁慈犹如惑心魔。”流淌魔学着深渊城的礼节手抚胸口。
商队暂时支付陆离一半的货物价格,约5600只灵魂。除此之外,陆离在商队头领——那只一头撞进入梦之人干脆死去的恶魔身上搜刮出装在盒子里的4300只灵魂——以及这只袭击陆离的商队也算在额外条款里。
流淌魔为此释放了同样的康慨。
裂谷镇的确只算是座恶魔巢穴——一座小镇甚至没有一支商队的财富多。
接管了车队,长度增加近一倍的商队继续出发。
跟随后面的陆离触碰新得到的9900只灵魂,人性变为接近260份。
难以想象这是三天内的收获,也难以想象人性居然也会数值膨胀。
但某种程度上,陆离在地面也能达到类似效果,只需要……杀戮。
人类是人性最佳的承载容器,无论孩童或是老人,每个人类都能带来0.1份以上的人性。
维纳地下城现存约七万人。
超过七千份人性。
只是对人类举起屠刀天然与保护人类相悖,即使以“牺牲一部分人”的名义。
增加近一倍的人性没让陆离外表发生显着变化,仍然披洒着微光,只有远处车队清晰感觉到气息的范围与浓郁增加许多。
在躁动的拉车恶魔陷入疯狂前,陆离又和车队拉开一些距离,约三百米。
似乎可以简单换算成1份人性等于1米。
这个插曲没有影响到车队,它们才不在意那位强大灵魂发生何种变化,混乱血脉下它们甚至希望袭击者越多越好,好让商队收获高级魔身上的素材。
低级魔和不值钱的中级魔尸体已经因为货车装不下而被流淌魔丢给拉车的低级魔。
以及,接下来流淌魔的商队开始主动接近沿途遇到的其他商队——
就如之前所说,组建商队的恶魔倾向秩序,但多数情况下它们难掩混乱本性。
只是或许因为它们已经接近小镇范围,或者漫长商队让它们忌惮,以及骑着炼狱魔跟在商队后面散发致命气息的灵魂实在诡异,没再有贪婪发疯的车队向它们攻击。
炼狱魔的温暖背嵴上,陆离取出镇长卜鲁比赠予的地图,指向内海镇北部偏东约300里的一座小镇:橘狸镇。
这座镇子能抵御人性的诱惑吗?
此时的前面车队,流淌魔也在思考同一件事。