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bsp; 不算少,但也绝不算多,获取速度在明显减慢。
越清理沿途遇到的怪异巢穴,收获贫瘠的几份人性,越怀念解决一座小镇带来的丰富收获。
倒五芒星烙印第六次发烫,倒计时还剩十九天的时候,陆离唤来前面的流淌魔,指向地图。
“为什么商队不会路过恐球镇?”
商线下一个贸易点是余火镇,但它偏离商线很多,一座名为恐球镇的小镇反而在径直通往下座小镇和深渊城的直线上。
不是恐球镇已经消失或者地图绘制错误,流淌魔告诉陆离那里的确有座小镇,但那里是商队的禁地——一座名为小镇的恶魔巢穴,充斥混乱与无序,就像裂谷镇。
“改变路线,我们去恐球镇。”
陆离和还在犹豫的流淌魔说:“10%收益归你。”
“孩子们!把船帆升起来!”
……
一座镇子拥有多少财富?
这或许可从裂谷镇和橘狸镇窥见一角。
同样作为巢穴小镇的裂谷镇,刨除镇长和镇民本身,陆离从战利品收获了7700份灵魂。但考虑美丽湖镇因为缺乏灵魂以相对廉价的价格买下战利品,以及仍有许多战利品还丢在裂谷镇来不及搜刮,真正收获会更多。
而橘狸镇的收获则是5300份灵魂,但这只是搜刮镇长宅邸的收获,以及出售镇长的一万五千灵魂被陆离换成虚空戒指。
无论如何,恐球镇的收获不会比这两座镇子更少。
而对于商队,或许恐球镇般本身的收获就超过了这趟商线的全部所得。
流淌魔亢奋地让商队改变线路,离开熟悉的商线驶向恐球镇。
骑在炼狱魔背上的陆离和商队维持距离。抵达恐球镇之前,他要再次成长入梦之人。
梦境染开,在陆离背后形成一片朦胧变幻、房间大小的光晕。
光晕并没维持范围,它开始向周围弥漫,犹如傍晚的怪异之雾吞噬陆地,向外扩散的入梦之人无声无息吞噬冲向陆离的劣魔。
陆离这次灌注的人性足够多,他自身锐减至290份人性,而作为对应——当奇怪后面变得安静的流淌魔回头时,惊恐看见恐怖的光晕如矮山般升起,难以言状的光点在朦胧变幻的底色中闪烁。
也看见被光晕簇拥在中心的陆离和坐骑炼狱魔。
“是星辰……”
流淌魔的手下幽魂怔怔仰头望着被替换的世界:“我还活着时见过这些……”
但在刹那间,星空般瑰丽神秘的光晕消失,大地回归原本的荒瘠与炽热。
陆离向入梦之人灌输99份人性的收获是梦境范围成长至半径一百米。
尽管这么形容会冒犯那只睿智的老炎魔,但在彻底展开入梦之人的情况下,老炎魔能活着的时间取决于陆离要花多久靠近它。
毕竟这是犹如恶灵仪式的、彷佛世界观则的诅咒头衔的力量。除非能压制诅咒头衔本身,不然数量对于诅咒头衔毫无意义。
一只老炎魔和一百只老炎魔的唯一区别就是它们花费的时间不同。
和它相比,或许可以彼此融合的火魔对陆离的威胁更多一些。