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却从办公室周围感受到了数十股微弱的感知力锁定着自己,这些感知力显然是经过极力隐藏的,如果不是他将圣堂武士强殖装甲晋升到第三状态,额外提升了三百点精神力,此时的他根本感受不到那种微弱的感知力。
如果当时自己真的选择了拒绝加入世纪方舟部队,恐怕现在的自己早已经被这群家伙击杀,虽然很不爽,但是转念一想,世纪方舟这个庞然大物真的下定决心击杀自己,恐怕连带着方尖塔之类的都要被从诺亚方舟里擒出来。
此时的李钢显然还不知道自己和方尖塔以及帝释天三人都塔南施展神力保护过的事情,要不然,是不是真的要加入世纪方舟部队还不好说。
虽说有些无奈,不过既然已经加入,李钢也没什么心思再调皮捣蛋,毕竟那最后的浩劫是什么,他已经隐约的猜出了一些,借助世纪方舟的力量锻炼自己、提升自己,在未来还是有所帮助的。
一千五百条纪律里面,第一条就是不允许玩家暴露过于强悍的个人战斗能力,而具体是什么样的水准,也做出了约束,譬如最顶级玩家的攻击力是200,那么世纪方舟战士使用出来的攻击力绝对不能超过220,也就是百分之十的额度。
世纪方舟为了方便约束手下的人,对他们的单兵战斗仪进行了改造,每个人侦测到的数据里,除了生命力、感知力、进攻、防御之外,还加入了一个综合评价指数,名为战斗力数值,一般初入游戏的标准玩家战斗力为1点,一切衡量都以这个为标准进行计算,并得出一个数值,每个在日常战斗时自动联入控制中枢跟目前最顶尖玩家进行对比,一旦超出百分之十额度的战斗力,就会被电脑控制中枢自动记录。
当然世纪方舟部队很人性化,每当部队成员爆发战斗力达到百分之一百左右的时候就开始提醒,达到百分之一百零五的以上就开始警报,当然接到任务的时候,部队会开放临时授权,允许部队成员尽情发挥。
违规者将根据情节和暴露出实力的多少接收相应的处罚,轻则扣除海量的联盟贡献点,重则面临监禁或者抹杀,李钢查了查,刨除去自己目前玩家当中战斗力最强的竟然是一个只有9星专业军士的玩家‘帝释天’,他的战斗力达到了一万两千三百多点,基本上可以达到独自击杀一只三十多级王者Boss的战斗力,战斗力排名第二的是奥林匹斯军团的军团长宙斯,战斗力一万两千一百多点,第三名是他的老朋友黑暗教廷的黑暗教皇帝瓦伦。
李钢又看看自己的战斗力两万七千多点,比目前玩家中最高的帝释天高出一倍多,换句话说,李钢目前只能施展出不到一万五千点的战斗力,这部分战斗力还是没有变身成圣堂武士执政官时的状态,如果变身状态下战斗力最少也要提升百分之五十左右。
再看看世纪方舟部队成员的排名,李钢惊奇的发现以自己这样强悍的实力,在世纪方舟部队的排名竟然在一万名以外,让他不由得感慨了一下一山更比一山高。
原本李钢还打算跟方尖塔以及两个老虎去继续猎杀Boss之类的赚点军团荣誉值和军团材料的,可是却郁闷的发现他根本不可能很完美的控制自己的战斗力,现在只能作罢,万一混战的时候杀的兴起或者被超出预计的敌人包围,想不犯规都难。
一下子有些无所事事的李钢忽然想起了自己还有另外一个身份---机甲战士,可以进入虚拟对战系统跟玩家进行机甲对战,而且现在已经成为世纪方舟部队的一员,就可以开通隐秘通道,在虚拟对战系统内跟世纪方舟的机甲战时部队成员进行对战。
对这套虚拟对战系统早就充满了好奇的李钢,决定趁这段相对安定的时期去提高一下自己的机甲战斗水平,也好适应以后的战斗,在李钢看来世纪方舟部队制定的约束里面,其实是有很明显的漏洞的,就如同属性完全相同,招式完全相同的玩家,他们反映在探测器上面的战斗力应该是完全相同的。
但事实上,作战经验的丰富与否,战略战术的运用是否灵活,都会直接影响到最终的胜利与否,因此李钢只要能在技巧上、经验上得到提升,那么就算在只使用一万五千战斗力的情况下,依旧能战胜三万以上战斗力的对手!
心中越想越火热的李钢快速的来到了机甲虚拟对战系统大厅,找了一台位于偏僻角落的虚拟对战系统座舱,座舱跟创世联盟这款游戏的座舱有些相似,只是个头有些大,将自己的身份id输入之后,座舱盖缓缓的向上开启...
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