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阿格蕾丝是怎样战斗的?这个问题谢知非一直以为自己很清楚,毕竟在尘世乐园里面经历了如此多次的惊心动魄、命悬一线。对方应该不会再有什么太明显的保留,至少不会在战斗方式上是不会有所保留的。
但是在阿格蕾丝拎起那把看起来就很沉重的战锤发起冲锋之后,谢知非就明白,自己错了。错的很离谱。关于阿格蕾丝是怎么战斗这件事,他一直都不知道。因为现在的阿格蕾丝和当时躺在他背后奄奄一息的差别太大。
重伤、失去全部补给这两点会给一个人的战斗方式带来多大的改变?答案绝对是颠覆性的。因为战斗这件事听起来是一个无比巨大的命题,涉及到招式、武器、心理、能力的相互克制甚至是地形天气和运气。
但是真正把它剖析开的时候,它又是如此的简单,那就是我比你强,所以我赢。我比你力气大,所以你打不过我,那两人力气差不多,甚至是一个人力气更小的时候怎么办?那就是技巧,可以通过发力、击打部位等等的技巧让均势方或者弱势方在短暂的时间内获得强势,然后他就赢了。属性克制,也是因为我比你强、心理因素,也是因为我比你强。地形、天气和运气也是如此。擅长水战者,难道不就是他在水里比较强的意思吗?
一个人战斗的方式只为了战斗目的而服务的,战斗目的基本只有一个,那就是赢。那么当他身为强者的时候,他大可不必选择那些麻烦的需要考虑地理、天气甚至运气在内的
战斗方式,也不用去思考和设计招数。伸手pia一下,对方就被拍成了一滩肉泥,搞定收工。
如果不设计招式就赢不了,那就证明强弱的差距还没有那么明显。而当时跟着谢知非的阿格蕾丝大部分时间都处于一个绝对的弱者状态。
她虚弱,身体甚至连大量的运动都没有办法进行。能量紊乱,而且大部分需要用于自我修复。武器和装备遗失,缺乏变化。所以用那种状态去估计阿格蕾丝的战斗方式是绝对不正确的,因为大部分时候,她都是那个强者。不必仅仅依靠手里那仅有的几张牌走钢丝,而是可以随意选择pia死对手的方式。
就像是之前可以龟防搓大招,现在同样可以抡锤子强攻,当然召唤她的构装也同样可以。但是不知道为什么,谢知非总有种感觉,她并不像召唤那个奇异的构装体。
并不是因为对方离奇的出场方式,可以做到一击必杀,当做底牌越晚翻出来越好,而是一种单纯的能不用就不用的心理。这种感觉很奇怪,背后有什么故事谢知非也没有时间在现在去细扣。因为他现在正在被正统的阿格蕾丝的战斗方式是所震撼着。
混杂了歌唱白银的高强度合金战锤重量会达到一种很可观的程度,根本不像是她那样一个略微有些消瘦的姑娘能够挥舞得动的。但是那锤子在她手里仿佛根本没有重量一样,上下翻飞,每一次挥出都是一片亮银色的残影,谢知非甚至能够听到只有在挥动鞭子这种东西时候才会产生的鞭稍效应。
一米四的萝莉扛四十米的斩舰大刀很萌,但是一个原本白莲花一般的圣女,挥舞着上百公斤的锤子甩出一套乱披风,锤在虹膜这种龟壳上的音爆能够把人耳朵都震得生疼的时候。绝对没有一个人能够感觉得到萌。明明只有猛!!
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