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    “二阶的娜迦雕像,怪不得原来发现它的玩家不敢打它。”

    没办法,刘也只能暂时放弃这座雕像。现在手头上只有五百多枚金币,根本造不起弓箭手塔楼。

    而没有二阶弓箭手,他也不敢摸这座雕像的屁股。

    在地图上标注好这个位置后,刘让猎犬继续向外面的黑暗地带探索。

    新探索出来的地图,已经又发现二十几处零散的野怪群落和两个未探索野外建筑。把南面的玩家剿灭后,就可以分兵去吃这些资源了。

    领主考核地图看来和真实位面还是有很大区别的,到现在我除了暴兵和刷野怪拿金币就没担心过别的问题。

    其次是野外建筑,不知道新手位面有没有这么大的野外建筑密度,领地的功能又有多大差别。

    官网游戏信息可是说,领主考核任务内的一切都是超简化版的。

    刘摸着下巴开始漫无目的的思考,等待着部队行军到位。

    没有过多等待,一阶兵种的身体素质已经属于非人级别,十几公里翻丘越陵的距离,不到半个小时就赶到了。

    深沉的黑暗夜色下,安静的玩家领地立在一个小小的盆地里。

    在接近的过程中,前锋的战獒已经清理了数只敌对的猎犬,很显然,敌方玩家已经发现了刘的部队。

    但刘毫无所谓,突袭和正面强攻都不能改变这次的战斗结果。

    这个玩家也确实强大,四十多个一阶兵种和黑暗中高效的操作都让刘的损失变大不止一筹。最后埋伏在盆地外包抄的十八个一阶野猪骑士,更是给刘的部队造成了很大一片的混乱。

    可惜在一片混乱的喊杀声后,这个玩家被刘大量的部队给直接碾压了。

    事后统计了一下,这次又损失了五个枪兵,连普通的猎手都死了七个。普通战獒也死了三个,这是被野猪骑士从背后冲锋搞出的伤亡。

    骑兵用好,威胁性确实是很大的。

    这就是考核地图最简单的解决方法,穷兵赎武,在有限的时间和空间内快速暴兵滚雪球。

    只要雪球滚起来,在这种地图有限的空间内,就可以无视很多操作和战术直接碾压。

    这个被消灭的玩家不可谓不努力,夜战操作也不能说是一般,只是缺了一点运气和魄力。

    如果刘是他,肯定在猎犬被一条直线的清理的时候就带兵跑了。第二天凌晨能半夜直线推过来的玩家,手里大概率都是有两座领地的兵力,这时候跑就完事了。

    跑出去之后不论是合纵连横还是远远的发展都还有希望,而不是不舍得这点基业留下硬拼,一旦失败就满盘皆输。

    “恭喜玩家占领一座新的议事厅,你控制了一片新领地。”

    “恭喜玩家击杀一位敌对玩家,你获得了他的全部遗产和一半金币。”

    “你获得了遗产:灵性三点,野外野猪骑士营地一座,你获得了金币:八百八十六枚。”

    “地图通告:本次地图剩余考核玩家数量为:6。”

    就剩下一半的玩家了么?这可真快呀。看来得尽快探明其他玩家的位置,争取明天或... -->>

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