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周末结束,李云走在校园时,他总算是有了一点的知名度,能引起路过的同学回头看的程度。
之前晚会的事,虽然也足够他出名了,可却因为穿着问题,导致大部分同学都不认识他。
现在嘛,伊珊珊的亲自宣传加上陆鸣的大佬效应,李云在学校的名气是扶摇直上,差不多赶上萧嘉瑜了!
时间很快,一周时间就过去了。
这周没有什么大事发生,一切似乎都潜伏了起来,包括神教和景修诚他们。
李云倒是不怕他们的阴谋,即使是神教如此强大的情况下。
因为他手持神奇的系统,而系统也再一次证明了它的神秘。
《愤怒的小鸡》下载量八亿达成!
而且数据还在飙升中!
第一天下载量只有1500万,这已经是突破了所有人的预估量了,陆鸣甚至只预估了500万。
但第二天更加惊人,直接翻了一倍到了3000万,这恐怖的数据让所有人都吓傻了,黎强每发一次数据,超能科技的员工在聊天群里就是一片欢呼声和感谢大小姐的声音。虽然大小姐一次也没在群里发言过。
而这恐怖的数据,也让新加入的广告部的同事像是打了鸡血一般努力,在周一的时候就拿出了一份完整的宣传方案。
奖励方案:一周内,达成连续60小关一击三星成就者,第一名奖金1000万!
这份惊人的奖励再一次刷爆了游戏圈,甚至辐射出去,在众多领域都产生了极大的知名度。
于是,在大力的广告和金钱攻势下,下载量再次飙升,终于在周三的时候,日下载量突破了一个亿!
日下载量最高一亿八千万,总下载量六天八个亿。
这份惊人的成绩直接震撼了所有人,国内的媒体惊呼说华夏总算有了一款真正走出国门,达到全球级的游戏,而国外的媒体,即使是再抹黑华夏,也不得不承认这款现象级游戏的出色之处。
《华尔街日报》头版头条评价:一款神奇的小游戏,带来估值百亿的大公司!
“难以想象,一款来自华夏的一个神奇小伙子的游戏,投资金额只有五百万的项目,居然能带来如此恐怖的估值。
但这似乎也是理所当然的,它——《愤怒的小鸡》这款游戏足够优秀,也足够好玩。
虽然它仅仅是一款小游戏!”
《环球时报》科技板块点评:聚焦全球,走出国门,论《愤怒的小鸡》成功之处。
“最近,大家的朋友圈,国内国外的没提上,都被一款叫做愤怒的小鸡刷屏了,但与很多人猜想的又是外国人制作不同的是,这是一款华夏国产的游戏,而且这家公司的所有人,还是一位大一新生。
为什么一款游戏能取得如此大的成功呢?已经有无数的人去分析它的玩法,但今天,我们从另一个角度来看这款游戏。
……
总结来说,就是制造者在一开始的时候,就聚焦全球市场,做好了国际化的准备,所以,这款游戏一上线就配备了全球主要的15个国家的语言,几乎全球90%的人,在看到新闻的那一刻,就能想下载就下载,想玩就玩!
最后,在全球化的今天,国产游戏想要真正走出国门,《愤怒的小鸡》这款游戏的国际化之路,或许能给我们带来更多的启示。”