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女王的确打不到风继续吹,可是她的技能清理小兵特别方便。
与此同时,风继续吹的眷顾者技能“狩神标记”也大放光彩,这个神话级Debuff,让冷女王所受远程物理伤害增加50%,这在单挑时一个很强的技能。
群杀方面,风继续吹不太擅长,他只有一个眷顾者技能“狩猎饥渴”,可以短时间巨幅提升攻击速度。
可惜这个技能的冷却时间太长,要5分钟,没办法像冷女王的“杀戮之风”那样10秒钟就来一下。
冷女王把重点放在NPC小兵,风继续吹当然不能让她如意,他给冷女王上了狩猎饥渴后,就不断射箭磨冷女王的血。
局面变成了近卫NPC血量有优势,但是玩家血量劣势。
近卫小兵在己方英雄被攻击的情况下,主动转向风继续吹。然而风继续吹的站位太好,在防御塔的保护范围内,近卫树人冲过去追他很快被防御塔杀死。
至于近卫远程法师,虽然防御塔够不到它们,但是它们给风继续吹造成的伤害,并没有风继续吹给冷女王造成的伤害大。
冷女王暂时撤退,第一轮对拼她吃了点小亏,没磨掉对面防御塔的血,自己的生命掉得比风继续吹多。
她继续刚才的猥琐战术,风继续吹则抓住机会猛攻NPC小兵,慢慢把兵线推到了近卫塔下。
冷女王也不着急,守在塔下用技能快速击杀近战食尸鬼,至于远程的死灵法师会很快被防御塔干掉。
她的位置在塔下,风继续吹试着攻击了她一下,被近卫防御塔狠狠还了一记,风继续吹只好后退放弃攻击。
来来回回了几次之后,冷女王渐渐落入了下风,她每次用技能清理小兵都要顶小兵伤害,每次都要损一点血。
几次下来,她只剩下了半血,而风继续吹接近满血。
形势比较落后,冷女王的心里有些郁闷,这破比赛地图对她太不利了。
她PvP经验丰富,知道这个时候不能上头,吃亏也只能忍着,看看等级高了有没有翻盘的机会。
然而,风继续吹并没有给冷女王机会,他趁着一次冷女王塔下杀NPC小兵的机会,果断开启“狩猎饥渴”,机关枪一样的一通速射,顶着防御塔将冷女王击杀在塔下。
由于风继续吹是远程,所以他在行凶之后有足够的时间脱离防御塔的攻击范围。
冷女王回泉水看黑白电视,风继续吹残血回泉水,看上去相差不多,实际冷女王既落后经验又落后时间。
等冷女王复活回到线上时,近卫防御塔的血量,被风继续吹打掉了1/4。
个人赛DOTA地图上,防御塔的生命值真的不怎么高。
应该说,风继续吹前世那么大名气,确实有PvP天赋。他完全掌控了接下来的比赛节奏,没有给冷女王留一丝机会。
风继续吹充分发挥远程职业在比赛地图的优势,几分钟后又一次以同样的方式击杀冷女王。
直到近卫防御塔爆掉,冷女王都没有升级到40级。
要知道,冷女王和风继续吹两人可是经常在潘多拉位面单挑的,两人胜负五五开,冷女王胜率还要稍强一些。
这场PvP个人赛半决赛,冷女王完完全全是被地图杀了!(未完待续)