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nbsp; “IG最后两个英雄,分别是盲僧、杰斯!”
“信心很充足啊!”
“不知道General这边要拿什么打杰斯……剑姬有点不太好处理,青钢影不能W兵回血,强度也下滑了很多。”
长毛做分析:“有没有可能是皇子走上?”
“有可能,毕竟S6的时候,General就用过。”致幻感觉有道理。
不过。
也就是邢道带着隔音,而且还自带白噪声的耳机,听不到外面的信息。
否则一定会吐槽。
皇子这个英雄,只能欺负欺负打法不够激进,操作不够熟练的杰斯。
面对The shy这种得势不饶人,没有得势也要强行上来拼的选手,非常难做应对。
青钢影不太行。
剑姬,机会比较小,风险相对高。
那么……
“给我个诺手。”
邢道发现之前觉得属于摆设的东西,并不是完全没用。
不需要通过BP教练Maokai点头。
Meiko就在五楼直接将诺手锁定了下来。
“喔?!”
致幻很是意外:“诺手吗?直接确定了,两边上单都非常凶啊!”
“是吗?”Rita不理解。
“是啊!”致幻解释了下:“杰斯肯定是要打优势的,打不出优势,越往后拖就越乏力。”
“诺手也是一样的道理。”
“没有很大领先的话,打团会被风筝到死。”
倒计时一秒秒过去。
最后的调整阶段结束,进入读取界面。
蓝色方:IG
红色方:EDG
上单:杰斯vs诺手
打野:盲僧vs皇子
中单:辛德拉vs岩雀
AD:韦鲁斯vs霞
辅助:路路vs洛
开局阶段比较和谐。
毕竟一级团战的胜负在五五之间。
IG队伍里面,韦鲁斯、路路、杰斯的持续伤害能力较强。
EDG这边,诺手血怒的爆发效果比较夸张。
双方都不想冒险。
“What?!”
进入对线阶段。
IG上单The shy用鼠标右键点击诺手。
定眼一看。
直接叫了出来。
“什么情况?”
Ning有点好奇,切换上去扫了眼,没注意到有什么异常。
按下TAB查看,才发现不对劲……
——诺手身上,带的是一个小布甲,四瓶红药水!
“General这个出装好复古啊!”
长毛带着意外:“布甲加红药水,S2赛季还比较常见,S3之后就很少有了,没想到General在S7赛季来了这么一手。”
“应该是和天赋有关系。”致幻从技术角度解析:“General不管用什么英雄,天赋基本都会点‘洞悉’去减15%的召唤师技能CD。”
“没有‘耐久’加的50%-200%生命值回复。”
“带多兰盾的效果比较一般。”
“而且,带多兰盾也很容易被杰斯耗低状态,布甲四红的话……杰斯就很难有胃口了。”
一瓶红药水,是150点生命值。
四瓶,共计600。
加上自然回复、护甲减伤,杰斯打出1300以上的税前伤害(未计算减伤),诺手还能保持满状态。
换一个更形象的说法……
就是杰斯把蓝打光了,诺手都未必会掉血!
不好意思人有点晕,标题应该是布甲4红