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?还来个亚索?
用东方那句古话说,杀鸡儿用什么宰牛刀啊?!
“EDG打的太稳健了!”
娃娃开启吹捧模式:“三个人都不动手,一定要把General叫下来……塞恩反向开车想要跑,被兮夜用肉身挡住,又吃了个链子!”
炫金色【幻影锁链】从妖姬手中射出。
1.5秒延迟后,将塞恩禁锢在原地。
盲僧和小炮纷纷使用位移进入出手范围。
蓝白相间的【天音波】气劲和【爆炸火花】的炸弹同步挂到沦为靶子的塞恩身上!
FNC上单比巴卜知道必死无疑,象征性丢技能做了做反击,就死在亚索落地的EQA之下。
EDG拿到下路一血塔。
放着风龙不管。
恢复开局的对线情况。
欧成和嗨了送虽然趁机点了一波上塔,但两波兵线不足以让EZ+老牛这对不适合拆塔的英雄将满耐久值的建筑物拆掉,EDG约等于没有损失。
“General做了黄叉和攻速鞋,有了一定的杀伤力。”
“EZ先出的女神泪不提供硬属性,耀光也还差一点钱。”
米勒进行对比:“EZ+老牛目前是拼不过亚索+娜美的,只能被吹风和娜美W不断消耗,就算亚索E到附近,老牛也不敢动手。”
“FNC现在特别尴尬。”神超补充:“EZ和老牛2v2被亚索+娜美压着打,塞恩被小炮压着打,梦魔现在还没地方可飞——塞恩没有大招,梦魔飞小炮也杀不掉。”
其他位置更不用说。
中路的妖姬除非先手W冲脸,还被沙皇预判到二段W返回的落点推回来,否则绝对能用灵活无比的位移技能脱身。
上路……
FNC三对二都未必能打得过!
要知道,EZ基石天赋带的是一个很难触发、也不提供直接战力的行窃预兆,亚索带的是让战斗力提档的征服者!
FNC打野选手Broxah看来看去。
一咬牙。
决定……去河道把风龙刷了。
这样的举动引起现场观众一阵哄笑。
FNC选出一套中期、大后期发力的阵容,用拿风龙的方式来打破僵局,怎么看怎么离谱。
更离谱的是……Broxah刚把小龙的血量压到一半,就发现盲僧、小炮两个英雄踩着视野压了过来,不得不转头跑开,白白当了次打工仔。
EDG捡了条风龙。
河湾墙壁上,银色飞翼状印记隐去。
重新浮现出的是一个火焰标识。
第二条元素亚龙的属性是……火!
“Broxah节奏带的好啊!”
娃娃正话反说:“九分钟拿风龙,十五分钟刷火龙,那个时候EZ绝对不可能有魔切,FNC正面除了梦魔,都是没有伤害的。”
“EDG不用急着打架,等资源就行。”米勒补了句。
打架是一件风险很高的行为。
纵然EDG很擅长打架,本场比赛除了中路又都处于优势,同样是一件风险很高的行为。
——FNC已然放弃了正面对抗,选择据塔防守。
EDG想要开战就必须越塔。
看看英雄吧。
亚索、盲僧、妖姬、小炮、娜美,哪个适合去抗?
集四人之力杀一个孤立无援的塞恩还好。
人数领先不够,就很容易出事。
因此。
用拿资源的方式逐步蚕食,让核心位置发育起来,或逼FNC不得不出来接团,才是最稳定的行为!