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兵。
大部分人也都有种心理,认为对方前期压根不敢跟你对A,打的那么怂,一直挨打,是因为打不过你,现在突然出来补兵,会让人有点心理不平衡。
大概就类似,丫的,敢补兵,你还反了不成。
再加上当时EZ是满血,而薇恩被耗的只剩三分之二血了,EZ自然要上来凶一波。
夏新都笑了,有个扇子妈在,我确实补不了兵,你一个人,哪来的资本跟我凶?
两人在下路靠蓝色方草丛就打了起来。
夏新在草丛绕,EZ一个A加QW,薇恩反A了一下,一个Q技能躲掉了EZ连发的Q跟W,又是两下普攻打出三环,两人互A了几下,同时剩半血左右。
EZ果断就交E跑了,夏新也没追,两人互相A兵,他赚的。
这下EZ老实了。
接着上路,又爆发了个人头,文物的锤石也不是盖的,很流利的一个闪现钩中了纳尔,一个灯笼把盲僧接了过去,慎嘲讽住纳尔,三人合力击杀了纳尔。
我方三人包掉了上,对方三人,扇子妈跟豹女立马还以颜色,也立即绕到下路,三人包下。
几乎是要重复与上一把相同的局面。
当时夏新还只有5级。
他推线没EZ快,兵线被推进了塔下。
扇子妈跟豹女,从三角草丛过来,开启加速,三个人强行越塔。
薇恩缩在塔下已经没地方跑了。
夏新锐利的视线死死的盯着三个人的所有动作,大脑在告诉运转着,全身的肌肉都紧绷了。
“把我当轮子妈打,不好吧。”
薇恩的生存能力比轮子妈强多了。
扇子妈率先一个W链条锁住了薇恩。
这是三个人里唯一的控制技能,如果2秒后未被破坏,夏新就会被束缚在原地,被束缚住,那是必死的。
同时在束缚住夏新的时候,一个普攻加Q打在了夏新的身上,拉仇恨。
3人越塔,必定要由一个安全的人站在最外围扛塔,这个人显然是由扇子妈担任了,毕竟是辅助。
不过,夏新挑了个很好的角度,反手一个E技能先把扇子妈推掉,不仅把链条破掉了,也把扇子妈推出了塔外。
别看这仅仅是一个小小的推,却完全打乱了对方的步骤,扇子妈不顶塔了。
EZ抓住薇恩反推的空隙,一个QW打在了夏新的身上,虽然打中了,却变成EZ顶塔了。
当然,然后还有豹女的镖,飞了过来,不过豹女的镖动作比较慢被夏新在毫厘之间,一个Q技能躲掉了,反手Q了EZ一下。
中豹子的镖是必死的,夏新很清楚。
夏新不慌不忙的在心中计算着,还剩什么技能,还有什么技能一定要躲。
豹女哪怕没镖中,也变身豹子飞扑过来,打了一套。
薇恩血线直接被打到了三分之一。
薇恩开始后退,反A豹女。
同时身上亮起了慎的大招,慈悲度魂落的护盾光芒。
EZ扛了两下塔,又吃了薇恩一记Q,已经没多少血,不敢再扛了,后退了一步,脱离塔的攻击范围,开启大招,精准弹幕,
一道半月镰刀扫过。
EZ挑的正好是与薇恩呈45度角,一个最刁钻,最难躲的位置,而且靠墙,走位根本躲不掉。
就看到薇恩身上金色光芒一闪,用闪现,穿过了这发致命的大招。
重要的技能夏新都躲掉了,不管是豹子的镖,EZ的大,还是扇子妈的锁链,这些中一个,基本就GG的。
即使如此,薇恩也只剩不到300血了。
豹女粘着夏新,塔开始攻击豹女。
EZ大招没中,马上一个E技能奥术跃迁上来,加一发普攻,扇子妈也已经冲过来,给了个Q技能,补伤害。
夏新给自己开了一个治疗加速,撑血的同时躲过了扇子妈这发Q,同时不忘回头A豹子。
与此同时慎落地,马上E技能嘲讽住了豹子。
当时塔就在打豹女。
EZ给开了个治疗也没能抗住。
豹女已经挨了两下塔,加嘲讽,加薇恩的走A已经空血了。又被最后一下高伤害的防御塔攻击,直接惨死塔下。
随着豹女的阵亡,让薇恩身上光芒一闪,直升6级。
这让紫色方的人完全慌了。
马上有人用韩语说了句,“薇恩6了,小心。”
3个人开着加速越塔,在塔下打了6,7秒了,依然没能秒掉一个5级薇恩,居然还死了一个。
这剧本不对啊!
上一把不是这么演的啊,他不应该跟轮子妈一样,刷完一波兵等死吗?
为什么这次他的求生意志这么强烈,在塔下耍起杂技来了?
几人完全无法理解。
薇恩残血,我方死了一个,打还是跑。
不容对方多想,薇恩几乎是秒开了大招,增加30点攻击,跟90点移速,上去就怼EZ。
EZ后退的同时,一记普攻,加一个cd好的Q,反打了回去。
但是Q没打中,薇恩的身影诡异的消失了。
再出现时,已经是跟伊泽瑞尔贴身的位置了。
本就残血的EZ,根本经不起薇恩几下,两人对拼普攻完全不成正比。
EZ交了个闪现,想跑,也被追上去的薇恩点死了。
剩下个扇子妈也没跑掉,被开着大冲过来的岩雀把路封住了,被薇恩,岩雀跟慎绞杀了。
屏幕上亮起了“triplekill”的字样……
与上把同样的开局,与上把不同的结局!