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尽管灵魂状态与鬼在形态以及诸多特性方面都非常接近,但两者却是两种完全不同的存在,前者依然是“人”
,只是处于一种类似于“生病”
的特殊状态,后者则完全是另外一种存在,和“人”
已经没有任何瓜葛了。
普通人在死亡之后大多都会变成鬼,也就是天魂消散,只剩下地魂和命魂的状态。
当然这不是绝对,另外还有两种相对比较少见的特殊情况。
其一是灵魂受损严重,死后连鬼也剩不下,直接烟消云散。
其二是执念强大或因为某些特殊原因导致天魂分解不完全。
第二种情况会产生三种不同类型的灵魂,分别是:英魂、冤魂和生魂,但三者其实都是一种东西,只是因为天魂的完整度和行成原因不同而有一些外在的表现差异。
不过本质上三者都是介于灵魂和鬼之间的一种状态。
不管是英魂、冤魂还是残魂,只要有合适的条件都可以重新补完天魂成为完整的灵魂,而只要灵魂完整,就可以进行复活,重新变成人。
所以,理论上来说这三种都可以被当成是人来看待,不过仙门对其中的冤魂却是有不同的标准。
尽管三者本质相同,但冤魂都是含冤而死心有不甘之人的魂魄所化,成为冤魂之后行为往往不受控制,其中一部分会吞噬别的鬼,进而转化为厉鬼,不到吃鬼,还会吃人。
英魂与冤魂很像,两者同样因执念而存在,并且都会吞噬别的鬼魂。
不同的是冤魂被仇恨完全蒙蔽了思想,吞的鬼魂越多就越残暴,最后甚至会连原本的执念一起通通忘掉,只为杀戮而杀戮。
与之相反,英魂或者叫英灵,他们天生就是一种魂魄的集合体,由某一个或几个人的魂魄作为主体,在共同目标的驱使下吸收附近亡魂互相融合成为一个新的灵魂。
因这种状态多出现在战场上,且主魂通常来自于某位深受士兵们爱戴的精神领袖的魂魄,因此英魂也有英雄之魂的意思。
这些英魂因为融合了大量相同意志的魂魄,所以往往完整度都很高,并且强度也会非常夸张,刚一诞生就能驱使自然灵气,战斗力直逼凝魂期修士。
但更重要的是,英魂有着无比坚定的执念,吞噬鬼魂不但不会让他丧失理智忘掉执念,反而会加速天魂的修复。
也就是说英魂吞的鬼越多就越清醒,最后甚至会比生前更加的理智。
生魂和前面两者不同,他们往往是因为特殊原因诞生的一种天魂受损,却又没有完全失去天魂的灵魂。
这种灵魂的特点就是看起来和鬼没什么区别,却拥有完整的自我意识。
以上这些其实都可以算是人的特殊状态,但仙门对于害人吃人的冤鬼厉魂向来是赶尽杀绝的态度,因此并不承认其作为人的存在,而除冤魂之外的灵魂、英魂、生魂则普遍被看做人来对待,这一点上和天佑接受的地球上的观念基本没什么差别。
真正差别的部分在于鬼。
鬼和前面那些魂的最大区别就在于鬼没有天魂,只有地魂和命魂。
根据仙门大能们的研究,初生婴孩的地魂与命魂就已基本成型,完整度可达八成以上。
三岁后地魂会基本定型不再变化,此后改变范围会非常小,这就是所谓的江山易改本性难移的跟本原因。
命魂和地魂不一样,普通人的命魂可以一直成长到16岁之后,修炼者更是可以无限度的提升下去。
当然,后期提升会越来越困难,提升幅度也会越来越小,而且其实在8岁的时候,命魂就已经达到了九成以上的完整度,之后的改变会非常少。
唯有天魂,它是近乎无限的。
一个人的天魂是永无止境的,它可以无限度的提升,而且不管你是不是修炼者都一样。
当然,修炼者的提升显然会更快很多,而且普通人寿元有限,也不可能有那么多时间让天魂自然成长。
从三魂的这些特性上就可以看出三魂其实有着明确的分工。
地魂主管人的,它是随身体而行成的一种定式,3岁后人的生活习性就基本定型了,改变也不过是某些习惯,但作为人的基本需求却已经固定了。
命魂只管控制,天魂和地魂都需要通过命魂来操控身体做出行动,因而它是随着人的运动能力一起发展的。
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