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    首届四季谷活动,四大区玩家都没有意识到,本次的活动会那么真实,真就只有一次机会,死了就完蛋。

    结果四大区的玩家,都按照平常攻略副本的节奏,进入活动区后,各顾各的拉帮结派,急急忙忙采取行动。

    那时候,别说全球玩家联合,即便单独一个大区的玩家,都无法团结起来。

    比如东方大区,帝城、天辉起源两大公会,在四季谷活动开始时,都是单独行动,试图以一己工会之力,打通四季谷活动。

    只有养老殿堂的人,在四季谷活动开始后,组织玩家团体攻略活动。

    百强联盟的工会,大都孤军奋战,没有与任何工会联手。

    之前有说过,四季谷副本很特殊,玩家可以从怪物身上直接拔装备,因此,大工会都不愿与人联手,心想击杀怪物,能够独吞装备。

    于是乎,四季谷活动开始后,各大工会各自为战,一股脑往里冲,以至于遭到强大魔物的当头棒喝。

    等玩家们意识到不对劲,纷纷聚集起来时,各大公会已经损失惨重。

    上届四季谷活动,当全球玩家放下成见,齐心协力攻略副本时,那已经是冬之谷的BOSS战,玩家们更愿意称其为‘冬末之战’。

    简单地说就是,从四季谷活动初始,全球玩家各自为战,而后在挫败中醒悟,逐渐集合力量,直到遇上冬之谷的最终BOSS,全球玩家才大团结,挑战冬之谷的守护者。

    实话实说,挑战冬之谷的最终BOSS时,副本内的玩家已不足四位数,幸存下来的玩家,都是各大区的首脑级人物,如秋刀燕、战戈、偏锋这类工会会长。

    当时大家只有一个想法,那就是豁出去,把压箱底的宝具都亮出了,和冬之谷的守护者决一死战。

    只要闯过冬之谷,就是成功攻略四季谷的首关,玩家们均可得到活动的首关通关奖励。

    遗憾的是,人类一败涂地……

    现在官方复刻四季谷活动,各大区的玩家们,都吸取教训,不再像上回那么鲁莽。

    活动开始之初,四大区玩家按兵不动,各区首脑集结会谈,统合大区玩家。

    然后,派出代表跨区商议,最终组建命运共同体,全球玩家联合军,并且在冰川附近的平地上扎营。

    玩家军团里面,并不是只有秋刀燕一个人提议,让军团按兵不动驻扎几天,等探索完地图,了解清楚魔物的攻击方式,再采取下一步行动。

    四大区的代表,都有类似的想法,认为四季谷活动没有时间限制,大家不用操之过急。

    最后,全球玩家联合军的指挥层一致决定,用三天时间,在冬之谷的起始点建设基地。

    就这样,玩家联合军便在冰川附近的平地上,如火如荼的建城,今后大家便以此为据点,步步为营的攻略冬之谷。

    看来大家在《长城计划》中尝到了甜头,明白在活动区建设防御工事

    ,能很好的抵御魔物袭击,大大滴降低伤亡。

    如今玩家联合军,在四季谷副本内建设基地,无疑是扎好根基,方便今后行动。

    玩家们可以将根据地视作安全区,困了、累了、要休息、要下线,都可以回根据地。

    最重要一点,玩家们在四季谷副本内收集到的材料、药材,都可在据点内销售。

    确凿的说,炼金术师、炼药师等职业,可以就地取材,源源不断的生产各类战备物资,供给战斗部队。

    归根结底,玩家联合军为了一洗前耻,已经做好长期抗争的准备。

    玩家们在冰川附近的平地,叮叮当当的建城时,各大区的斥候小队,也兵分多路探索地图。

    因为根据老玩家的观察,官方复刻的四季谷活动,与首届四季谷活动,采用的并不是同一个副本蓝图。

    首届四季谷活动的冬之谷,怎么说呢……对于参加过首届四季谷活动的老玩家而言,首届四季谷的冬之谷,有种信息量不足的体感。

    简单地说,首届四季谷副本很真实,要比《真实梦幻》中,任何一个地方都真实,没有游戏中的朦胧感。

    现在的四季谷副本,比首届四季谷副本更真实,花草树木都焕发着生命的气息。

    再则是,冬之谷的地貌,也发生了翻天覆地的变化,老玩家初步判断,新四季谷的冬之谷,要比旧四季谷的冬之谷,宽阔五倍以上。

    换而言... -->>

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