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不过,并不是这样擅长分析的玩家,恐怕是很难找到这个关键时机的。但是等自己登场的时候,身为一个法伤范畴的职业又不可能实践成功自己的战术。
这的确是让自己都是有点焦急起来,但是眼下只能够看自己的发挥了。
被自己的天赋技能反弹攻击伤害打出迟缓负面状态效果则是开始了连续攻击。不过就好像推测的那样的攻击伤害是很低的,在尚未出现迟缓负面状态效果保护机制的时候尚且是能够将维持在迟缓负面状态效果当中,然而一旦出现迟缓负面状态效果维持时间逐渐削减,他的天赋技能攻击伤害就很乏力了。
盾牌横扫,旋即挥舞手中的盾牌一次普通攻击,接着盾牌狠狠的撞击在的身上将击飞,然后举起手中的盾牌发出一道盾牌的冲击波,一套连续攻击下来,才仅仅是削减掉百分之十的血量值。
不过非常清楚,对方的手上还掌握着之前积累的防御数值没有使用,想必是打算留着关键时刻使用,或者是留着和第三位登场的交手时候施展。毕竟从对方这样的战术策略来看的话,的天赋技能应该只能够反弹物理类型的攻击伤害。
放弃了连续攻击的打算,从迟缓负面状态效果当中恢复过来,但是依然对眼前的全然没有办法。
并不是什么新手,已经发现了的难缠之处了,但是没有办法像这样去分析的天赋技能,然后寻找到合适的时机进行攻击。相反,只会不断攻击不断的尝试试图将压制住。
但这次并没有着急攻击,而是选择暂时的后退周旋起来。
紧接着,摆好了出剑的姿势,一次疾光斩击朝着攻了上去。的身形顿时消失不见,当一秒钟时间过后出现在了的背后的盾牌随后就响起了“砰”的一声清脆响声。
的血量值削减了一丝,旋即立刻转过身摆好了出剑的姿势,夺目的剑光瞬间凝聚从他的面前绽放开来。
“黑暗影魂·影魂之光”
的双眼犹如利剑一般,下一刻就是从的身上一闪而过,然后就是在的身后停留。这样的行为看的略微心惊,要知道这招天赋技能对于而言是属于一个高等级别天赋技能,在这里暴露出来这样的天赋技能就算了,巨人还是在这种情况下施展。
这个天赋技能的攻击伤害非常的高,如果被对手抓住时机反弹攻击伤害的话,自己绝对会被打出迟缓负面状态效果出来的。然而让震惊的是,这次是被打出了迟缓负面状态效果并没有受到任何攻击伤害,而且的血量值硬生生的削减了百分之二十五,要知道对方是御系!
“难道是先前那一闪而逝的剑光?”显然回想起了先前从的身上一闪而过的那抹剑光,随后紧缩的眉头逐渐舒展开来,道:“原来如此。”
显然已经是摸清楚了反弹攻击伤害的时机,所以也是把握住了这次反弹攻击伤害的瞬间,然后施展了这招高等级别天赋技能。这个天赋技能是有一定一个前置的判定,在对方攻击的瞬间发动就能够奏效。
这样的前置判定生效的时候,攻击者将会拥有短暂无敌的效果作用,并且攻击伤害会直接提升到百分之一百五十的位置。正是凭借这个前置的判定,避开了对方反弹攻击伤害的瞬间,并且成功的将打出了迟缓负面状态效果。
在看来,的反弹攻击伤害是分为两种,一个就是自主的反弹攻击伤害,只要收到攻击伤害就会按照一定的比例反弹攻击伤害,另外一种就是主动反弹攻击伤害,将所受到的攻击伤害累积并可以主动的将其反弹给攻击者,这本身就是一个施展的天赋技能,另外还能通过受到的攻击伤害来累积防御数值。
换而言之,实际上是拥有三个攻击伤害的方式,第一是被动的反弹自己所受到的攻击伤害,第二种是主动累积自己所受到的攻击伤害并且将其反弹给攻击者,第三则是通过自己受到的攻击伤害累积防御数值,直接是将防御数值一次过施展出来攻击目标。
将反弹出迟缓负面状态效果,就是让主动反弹攻击伤害的效果作用和被动反弹攻击伤害的效果作用同时奏效,两个攻击伤害瞬间叠加在一起,才会给人一种反弹攻击伤害能够打出非常恐怖的数值感觉。
而通过先前的前置判定将这次反弹攻击伤害成功的躲开,所以没有被反弹攻击伤害造成迟缓负面状态效果。
这下子被打出了迟缓负面状态效果。而在迟缓负面状态效果下,就没有办法通过主动反弹攻击伤害来对造成攻击伤害了。也是趁着现在绝妙的时机开始了自己的连续攻击,普通攻击接上各种连续攻击的天赋技能,再趁着对方被天赋技能命中的印记摆出了出横斩剑式的姿势。
“黑暗影魂·影风魂流剑”
开始不断挥出剑光不断斩出锋利剑气,斩击将维持在迟缓负面状态效果当中,而最后凝聚起来的一道黑光剑气瞬间爆发开来,推着朝着后方倒飞出去。
这个时候,再次摆好了剑光暴刺的姿势,黑光的剑气瞬间绽放开来。
“黑暗影魂·影魂闪”
下一刻身影犹如黑光魅影一般暴射而出,隐约间周遭的剑气竟是逐渐化作黑光龙影。
“黑暗影魂·影魂龙斩”
黑光龙影瞬间的扑咬在了的身上,和黑色剑气的攻击伤害一起轰击在了的身上。的血量值瞬间削减了一大半... -->>
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