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多。最后结算积分的时候,的积分是要高于的,获得第二组积分第一名的位置。
也就是说,依旧是属于战队和战队两支队伍来正面交锋了。
获得第一组和第二组积分第一的两支战队晋级到半决赛环节里面的时候,是需要等待另外四支战队中决出的两位胜者进行交手的。
且不去讨论之前分组时候是否有出现特别的问题,这个结果正是举办方希望看到的局面。因为观众们期待已久的和战队之间的战斗,再次被往后推延了。
但是,本次比赛依旧是充满了明显的争议,让诸多玩家都是表示出了明显的不满。
首先就是两个分组的问题了,战队所在的分组里面,两支战队几乎就是属于送积分的战队,他们除了和对方之间的战斗有产生过胜场以外,在对上和的时候都是没有任何的胜算,都是被最强姿态的方式碾压而过的,这从而导致了第二组的比赛里面唯一的看点也仅仅是在和两支战队交锋上了。
而相对第一组的分组来看,几乎是每一局交锋都是非常有看头,精彩绝伦的。哪怕就连小组积分最靠后的战队都是表现的非常精彩,可圈可点。直接的证据就是,在之后的排名比赛上面,也就是决出胜者的席位上,要对剩下的战队进行名次排列时候,战队都是能够直接碾压第二组的两支排名靠后的战队。
说简单点,第一组的最后一名,都是能够碾压第二组的第三名以及最后一名战队的。
这样的分组所存在的公平性,就让玩家不得不对举办方产生了明显的质疑声了。不过举办方不要脸,能够创造话题的确是一个另外角度来看待的“好结果”。毕竟实际上,举办方是否存在可疑的操作,玩家们也无法确认。
总之,比赛还是继续下去的。在战队和战队确认晋级以后,剩下的四支战队打乱后进行了重新的分组较量。进行了三场五局三胜制的比赛。并且是属于三轮的赛制,每一轮比赛都是按照五局三胜制来进行,这样就能够将所谓的“运气”降到最低的程度。
在分组较量里面,战队砰到了第二组第三名战队然后以碾压的局面,一轮是属于3:1的结果,一轮是属于3:0的结果获得了晋级半决赛的最终席位。而另外一组的战斗相对而言就要更加的激烈了,战队碰到了过去王者姿态的战队,这本身就是一场万众瞩目的超级大战了。
最后,比赛打满了三轮的比赛,最终的成绩分别是第一轮3战队获胜,第二轮则是0战队获胜,而第三轮则是2战队获胜。由战队艰难的拿到了通往半决赛阶段的最终门票。
因此,半决赛的结局就是,战队战队;战队战队。
这样的结局对于来说是非常头疼的,一方面是因为战队成功的抽到做对手。
则是与关系很好的交锋。
战队今年的表现固然是相当亮眼的,并且这支战队的背景同样也是拥有很好的股东加盟,他们也非常的厉害,但是比较起真正顶尖的战队来说的话,还是欠缺了一点,那就是比赛经验。这点在半决赛的赛制比赛里面一定是会被放大的,一旦是到了决胜局的话,比赛经验以及竞技心态都必然会产生巨大的影响。
而另外一方面,战队对于来说的确是一个很强大的对手,不仅仅是因为双方都非常清楚对方的战斗风格以及天赋技能设计上的了解,而且在真正的战术运用上也有着互相克制的味道。
夜羽他们战队的战斗风格本身就是战术策略和默契配合上的放大,但是战队在默契配合上肯定不会逊色于他们的,而战术策略上...
这次和的交战必定是会是一场真正的正面碰撞!
战队本身在战斗风格上就是极端类型的进攻式战斗风格,本身也不缺乏禁锢控制和稳定节奏,这表示他们的战术策略如果没有顺利的运营起来的话,那么很有可能就会转变成抓住他们第一轮战术策略的失败、第二轮战术策略尚未制定好的间隙时机直接反击,并且直接就压制到极为彻底不给任何机会。
但是,这是最终比赛的最后一轮比赛了,所以输赢都是在此来决定的。
比赛当天,先举行的自然就是和两支战队的比赛。
起初所预料的情况是完全一样的,双方在实力上其实是没有多少差别的,三轮比赛的五局三胜制都是全部打满的。
前面两轮,第一轮是以3:1的比分优势获得了胜利,可以说是让他们士气强盛起来。但是第二轮就派出了他们最强阵容,以‘大古’为首的王牌组合,同样是以3:1的优势获得了第二轮的胜利。
第三轮的交锋,双方表现的都非常优秀,第三轮的比分一度是打成了2:2平局的场面,双方都是进入了最关键的生死局交战。
而最后这场战斗里面,仿佛忘记了自己的对手是来自于华夏赛区最强战队之一的进行到一半的时候,双方仍然是僵持不下来,两边都是打的非常稳,打的有来有回。很难找到什么明显的破绽机会。但是就在这个时候,就直接是运用了他们一贯的战术,而且也是所有同为职业选手都视作为不耻手段的战术。
重赛!
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