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就在施展内劲的一瞬间,瞬间就反应了过来,并且在内劲即将是将震飞的瞬间,一次反向的瞬间闪身就避开了内劲的冲击效果作用,然后再次瞬间闪身逼到了的面前,那股扑面而来的剑气都是猎猎作响。
倒是被的内劲震飞开来了,但是这并没有什么作用,因为的职业可以远程进行攻击的,就在准备施展保命类型天赋技能的时候,直接就三百六十度的横扫打了出来,轻松一脚就是飞踹出去。
一道狠辣的劲气冲向了范围可以说是相当的广大了,来不及躲避开来,顿时就被命中,进入到了眩晕负面状态效果当中,紧随其后就是发动了进攻陷入眩晕负面状态效果即将结束的时候将打进了迟缓负面状态效果当中。
这个时候终于是从被禁锢控制的状态效果作用中恢复了过来,但是立刻就是街上了一次禁锢控制天赋技能将继续禁锢控制住。水之行法系并且是走辅助路线的,虽然禁锢控制类型天赋技能很少,但是能够在关键时刻运用起来同样是非常的致命。
一个人上来是很难能够阻止和两个人的进攻,的剑风主要是应对远程攻击的这个家伙本身就是可近战可远程的,又是以近战攻击为主要的,很快就被打满了整整一轮的攻击伤害。
当拜托禁锢控制的时候,的血量值已经是被压制到了百分之五十以下,他们这边倒是直接陷入到了一个相当不利的局面。但是,也是抓住了自己迟缓负面状态效果保护机制,打了一轮强势的反击。
利用保命类型天赋技能幻影替身,抓住了的一个间隙破绽,然后打足了一轮的攻击伤害,并且和两个人也是顺顺利利的贴住了并对其展开猛烈的进攻,的血量值迅速的削减起来,短短是二十秒钟的时间,的血量值就已经是削减到了百分之二十的阶段,这种压制强势到超出想象的地步。
然而,这个时候使用了一个增加治疗恢复的效果作用天赋技能,然后使用了能够让下次瞬间施展的天赋技能,给自己恢复了一下血量值,的血量值短短时间里面就瞬间恢复到了百分之七十的位置。
这个情形是很让人感觉到绝望,对方在濒临死亡重伤负面状态效果当中,一个天赋技能直接是恢复到了近乎是属于满血的范畴了。
而自己并非是专业的辅助路线职业,他的治疗恢复效果作用其实是非常有限的,优势还是体现在了复杂的禁锢控制循环和攻击伤害能力上,因此在和两个人的猛烈进攻之下很快就支撑不住了。被击败以后,和两个人也没能够支撑多久时间,战队获得了第二轮第一局比赛胜利。
这情况倒是也在的预料当中,因此并没有人互相责备是谁做的不好,谁出现了问题。
他们立刻就开始了第二局的比赛,依旧是和三个人的阵容搭配,而对方自然而然的还是的阵容搭配。
这次,三个人的攻击目标还是但是这次三个人的攻击目标却很明确,禁锢控制住然后全力攻击完全是不去理会。也就是一种互换辅助成员的做法,然而不得不说这个战术策略不是那么可靠有用的。
第二局的比赛他们虽然率先击败了但几乎同时,也是被一个人击败了。而和两个人在二对二下的的确确是非常强劲,在血量值不占据优势的条件下联手击败了但是最后险些是被成功的以一敌二战胜,不过所幸最后他们还是扳回一局。
第二轮的比分进入到了1:1的局面,情况相对还可以。
但是这完全是三个人疏忽大意造成的,第三局开始他们明显就变得更加认真起来。
战术策略同样还是互换双方的辅助成员,但是被和击败以后,还存活在战场上,虽然硬是被和强行击败了,但是被击败的时候,和两个人已经是被和两个人压制住了血量值,在这种局面下二对二,哪怕是和也是没有丝毫胜算。
他们输掉了第二轮第三局的比赛,比分来到了2:1的局面。
三个人显然已经是适应了他们的战术策略,第四局比赛依旧是同样的战术策略,而且也同样是将率先击败,但是这次三个人则是调整了自身的战斗风格。
在血量值被压制住被追赶的时候,利用自身职业佩戴的治疗恢复职业技能帮助了恢复一点点的血量值则是利用自己出色的单兵能力继续缠住限制住的攻击伤害输出条件,最后拖到了自己的天赋技能冷却时间到,直接是瞬间恢复好了血量值,那治疗恢复量硬生生的是达到了百分之四十。
在绝望当中的时候,和被击败,第二轮的比赛最终是以率先获得3分,并且以3:1比分的条件下获得了第二轮的胜利。
第二轮,3:1的比分,获得第二轮的胜利,大比分也是来到了1:1的平局场面。现在开始,双方基本上是回到了一条起跑线上做准备了,可以看做从现在开始需要重新打一个三轮五局三胜制赛规的比赛。不过局势可不是明面上的那么简简单单了。
根据现在打的几局比赛来看的话,这个阵容搭配实在是让人感觉到了麻烦。
这个阵容... -->>
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