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复仇者战队的英雄,主要是以爆发为主,点控,但是他们的爆发输出,都是指向性技能,也就是单一伤害技能。
可是God战队这边,全都是aoe技能,在技能消耗的同时,也会对兵线造成伤害。
对于复仇者战队那么僵硬并且头铁的选手来说,只需要小小的诱惑性走位,就能够勾引他们的走位。
然后aoe技能就可以更加容易的完成对英雄和对兵线的同时消耗。
而且God战队有一个最重要的英雄,那就是冰女。
冰女的光环是最大的作用,为了队友更加轻易的技能释放。
冰女就是God战队的核心。
可是对线上面是四六开的话,复仇者战队必然会有反应,可是这个反应,却来的有些慢,那就是复仇者战队不讲理的gank。
四人分批次的tp和移动来gank。
这个就是复仇者战队最厉害的地方,而更加厉害的,还是God战队。
之前看God战队的特点就是预判,对于团战的预判,然后插眼来看对面的动向,然后自己来打团。
可是God战队不明白的一点就是,复仇者战队的团战,并不是一个打强势团的情况。
而是一种机会打团。
这一点其实是很明显的。
一般战队的团战,都是以小阶段胜利为主。
即便是是后期绝对打不赢团的团,也是以最后一波团战为口号,给自己一个GG的理由。
但是除了这个GG的理由的这波团战,也是冲着打赢去的,可是这个赢下的胜率是微乎其微。
可是只要有机会的话,还是能够打回来一些劣势,找到翻盘的点。
可是复仇者战队的团战的性质是完全不一样的,复仇者战队没有所谓的团战,目的也不是为了团战的胜利,而是为了击杀。
单纯的为了击杀。
所以要是目的不一样的话,那么God战队的团战应对方案,是没有办法针对复仇者战队的。
别的战队打团战,是为了赢,在刚刚碰面,确定了优势之后,就会扩大优势。
五人抓三人的话,剩下两个人tp支援,会瞬间形成5V5的局。
这样就是一个为了胜利而打的团战。
可是复仇者战队仅仅是为了杀人,他们可能在击杀一人之后,可以无视其他人,一击必杀之后,马上撤离。
这个就是复仇者战队。
比起击杀,个人安全则是放在了首位。
果然他们的性格和雇佣兵是一个样子的。
比起任务的胜利,更加需要的自己的性命。
因为只有保住命,才能够有钱花。
所以God战队的团战应对方式,只能够适用于一般的战队,而不能够应对复仇者战队。
而且复仇者战队的gank速度也很快,他们根本就来不及支援,而且杀完就跑,这个视野眼,几乎是废掉了。
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