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千不定。

    不过,防御力最高的张扬反倒掉血最多,那5000多的伤害数字就是从他的身上跳起的!

    因为在战车上,防御免伤是以战车本身来计算。野狼的基础攻击是56000左右,经过防护板2万点的护甲值减免,实际造成的伤害是36000,由战车上的10个人来分坦这个伤害。

    不过,这不是除以10每人扣掉3600,因为要保证战车上的人“同生共死”,因此这扣血也是按百分比来的,保证每个人都掉到99%、90%、70%!

    因为张扬的剩余血量最高,按百分比来算,他分担掉的伤害也最多。而在战车上,玩家本身的防御是不起作用的,不然经过双重防御免伤的话,大部份玩家都不会受到一丁点伤害了!

    ——高端装备都带有吸收伤害的特效,像孙馨玉他们即使没有盾牌,这个吸收伤害的数值也达到了1万左右,如果可以双重防御的话,那就是说,单次伤害的攻击值如果在12万以下的话,都无法对他们任何一个人造成伤害!

    这显然是不可能的!

    战车只是让玩家的生命力变得强大一些,并不是让玩家无敌了!

    接着,战车上的众人纷纷打出攻击,一轮齐射下来就把这头野狼轰掉了。

    不过,因为战车缓慢到极致的移动速度,要用这玩意来练级的话,并不是一个好主意!当然,也可以让十个人分头行动,把怪物拉到战车附近,再一口气轰杀掉。

    没一会,大家就不耐烦战车的缓慢,纷纷跳落下来。

    不过战车还有一个非常大的缺限,那就是和战斗坐骑一样,在上面有很多技能没有办法使用。比如潜行、消失、假死、雷霆重击等等,因为在怪物的仇恨列表中,只有战车这么一个单位,玩家就好像是上面的武器,不可能因为某个猎人假死了就无视这个单位!

    所以说,战车这玩意只有在打boss或者大型团战的时候才能派得上用场。

    卫烟儿顿时郁郁寡欢,收起了战车后嘟着个小嘴大生闷气。

    因为战车系统的引入,这两天频频发生了国战、团队pk和领地争夺。战车数量多的一方明显占据了优势,也使得各大公会不得不在这上面加大了投资。

    战车、传承变身玩家的数量,现在是由这两者来决定一个公会的实力!

    也因此,许多原本实力不怎么样、但会长特别有钱的公会获得了重新洗牌的机会,只是战车必须180级才能使用,目前许多公会即使买到了,也只能放在背包里干看着。

    又是一个月之后,游戏迎来了冲击180级的热潮,越来越多的玩家跨过了这个等级,也使得大规模的战争蓦然爆发。许多不甘心蜇伏的公会开始了大爆发。

    而绯炎公会不但实力强大,钟秀华更是典型的不差钱,当他们会里的180级玩家达到一定数量后,他悍然对索伦城堡发动了领地争夺战。

    此役,绯炎公会一共出动了13辆iv型战车——倒不是钟秀华只购买了这么多的数量,而是达到180级的玩家就那么500多个,只能塞满13辆iv型战车而已。

    面对来势汹汹的绯炎公会,张扬自然夷然不惧,他们出动了15辆iv型战车(同样是因为达到180级的玩家数量不足),双方展开了一场激烈的对抗。

    28辆iv型战车相当于28个开启了变身的s级传承玩家,然而,就像同样是s级传承玩家还有高下之别,这战车自然也不例外!虽然防护板大家都是d级的,没有什么差别,但战车的“血量”和“攻击力”却是由上面的玩家撑出来的!

    一方是幻灵器级别、一方是地圣器级别,那么这差距在累积到50人的规模后,将会变得越来越大!

    绯炎公会的战车平均是2500万的生命值,但大漠孤烟的战车却是达到了3000万,在火力输出方面也同样差距很大!

    这是明摆着的事情,大漠孤烟现在已经拿下了亡灵秘穴前六个boss,虽然不是个个团队都有这样的进度,但达到个2/10、3/10的进度还是不成问题的!

    反观绯炎公会,即使第一团队也只是达到了4/10的进度,在中坚玩家的实力上更是远远不及大漠孤烟,不但开荒团队的数量少,而且平均进度更是慢,打掉老一的团队数量只有3支!

    双方的装备积累根本不是一个层次的!

    此战,绯炎公会完败!

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