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成语故事之愚公移山愚公家门口有2个每次出门都要绕着走,有一天愚公决定推掉于是召集全家开推,幸运女神问愚公你怎么可能推掉呢?愚公就说我推不掉,儿子接着推,儿子推不掉孙子接着推,只要boss不脱离战斗,使用车轮战术总可以把boss推倒!
幸运女神很感动,于是把boss杀了。
这个故事告诉我们,想要招惹门神,最好做足了死亡的心理准备。
蔚蓝海风面临的是两个问题击飞和暴击,前者让他在半空中根本无法进行任何操作,减伤都不能开,还要承受两个熔岩巨人的点燃和喷火。
陆离甚至怀疑,被击飞起来的目标其实不仅仅是减伤没法开的问题,甚至有可能连护甲都不起作用。
面对这样的狠人没有护甲,而且是被两只围殴,不死才怪呢。
“咳咳,我觉得还是两个人拉比较好,”蔚蓝海风回想了一下自己失败的经历,轻敌固然是一方面的原因,实力差距不容小觑,他不得不承认自己居然扛不住两个小怪的事实。
是不是很意外?
是不是很惊喜?
三观都被刷新了,不过他是个能屈能伸的人,不会打脸充胖子继续死撑。
“飘零上,去一个奶骑,去一个牧师给他加血,其他人集火风少拉住的这只,天下,你两边都瞅着,哪边仇恨乱了你就帮着哪边,”有了一次团灭给大家点警告就行了,陆离可没打算在这个地方灭得死去活来。
尽管很多团队都卡在门神这里好几个小时甚至一两天也不意外。
“嘭!”
一声巨响,熔岩巨人巨大的脚掌重重的踩在地上,地面被它踩出了一个深坑,以它所在的位置朝四周裂出了一道道的缝隙,至少从视觉上看这一击践踏超越了大家之前所见过的任何boss。
事实上效果也完全没说的,周围一圈人都被踩晕过去,甚至包括了刚刚建立好仇恨的蔚蓝海风。
“我去,两个看门狗,有必要这么狠吗?”飘零那边看到熔岩巨人抬蹄子,立刻一个逃脱类特效远远地避开,他比较幸运的没有被踩中,倒是负责给他加血的奶骑因为站的稍微近了些,直接就被踩晕了。
踩晕并不是说仅仅的只是晕眩。
boss上去一脚,就把被踩晕的一个玩家踩扁,然后又是一个,简直就是打地鼠的感觉。
幸好友行天下及时冲过来嘲讽住了不然伤亡会更加惨重。
由于飘零见机闪得快,所以他那边的门神很快就被他再次拉住,所以那边并没有造成什么伤亡,这货其实水平非常高,深不可测,只是他大部分时候都是划水不出力。
从门神就可以看出,熔火之心的怪非常厉害。
这是第一个很正式的六十级团队副本,也就是从它开始引进了“碾压”这个概念,这可不是玩家碾压副本,而是副本怪物开始碾压玩家,只要怪物等级高出玩家三极以上,玩家受到的伤害就会是原来的一点五倍。
与此对应,mt的防御装上开始出现了防御等级这个概念。
防御等级越高,受到的碾压伤害越低,当防御等级达到一定的数值,mt将不会受到碾压伤害。
此时,无论是蔚蓝海风还是飘零,他们的防御等级都特别的低,所以他们承受的伤害都非常的恐怖,尤其是被击退而导致护甲清零的时候,险而又险的才没有被秒杀在半空中。
陆离带上了两个奶骑,算是发挥了巨大的作用。
“拉住,艹,猎人误导,然后假死!”陆离大声的喊道。
一边蔚蓝海风的嘲讽被boss抵抗了,另一边友行天下被击飞,半空中血量即将见底,两边同时发生了意外,陆离只能让猎人帮助他们建立仇恨。
抵抗虽然不是在熔火之心第一次出现,但是之前能抵抗嘲讽的基本上都是boss。
从熔火之心开始,小怪也登上了能够抵抗嘲讽的舞台,而且他们还有一定概率抵抗晕眩,抵抗闷棍……
残梦想也不想的开弓射箭她是真的没想,陆离让她做什么她就做什么她的误导先释放到蔚蓝海风身上,然后射击确认命中并造成伤害后,她啪叽一下趴在地上装死仇恨就成功的回到了mt身上。
然而问题在于另外一个猎人胡子扎扎没能及时的把另外一个熔岩巨人的仇恨固定到飘零的身上。<... -->>
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