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趁着众人和飞僵斗法厮杀至极,我收敛气息,绕行到一块风石后面,就地一滚下了山坡。
爬起来来不及抖落一身泥土,我立刻施展轻身功法在山坡谷底疾速朝黑石峡谷西北方向的缺口赶去。
赶路途中,一只飞僵发现了我的存在,朝我俯冲而来,我弯腰按着剑柄,一直忍耐不动。
等到飞僵距离我只剩下最后两尺的距离,尖利的爪牙即将抓中我的身体的那一刻,我拔剑出鞘,清濯剑剑身瞬间变的猩红如血。
剑气未发,只凭借剑身本身的杀机,就把这只飞僵的两只前爪斩断。
飞僵吃痛欲要飞走,我深吸一口气,反手一剑隔空劈出,随后我的人立刻就地翻滚躲开。
飞僵腹部被剑气斩破,腐尸烂肉血流漫空,发散出刺鼻的腐朽臭味。
解决掉这只飞僵,我继续前行。
黑石峡谷的尽头是通往贺兰山古地的入口之一,而我现在所走的这个分叉口,却是通向大墓地的所在之处。
大墓地是一座天坑,深数十丈,方圆数里,黑雾笼罩,寸草不生,隐约可见坟茔满地,白骨皑皑。
贺兰山是古代兵家必争之地,数不尽的千年之中不知多少场战争发生在这里,又不知多少将士尸骨不能还乡。
阴森的鬼气,皆为将士的英灵所化。
因为无人超度,死后怨气不化,才形成今天的面貌。
贺兰山在天之西北对应震卦,本来也预兆这里是灾厄之源,除此之外,传说中贺兰山下面还对应着冥界的阴山。
阴山是冥界专门镇压恶鬼的地方。
上有雷海劫雷,下有阴山怨气上冲,再加上人间刀兵杀伐征战,凝聚三界煞气,悉数交汇在贺兰山古地之中。
这黑石峡谷仅仅是通向古地的入口通道,便已经怨气不化,古地之中的凶煞灾劫可想而知。
庆幸的是,古地并不和人间交汇,甚至也不出现在人类的地图上。
类似于洞天福地,被天地遮蔽了玄机,不为世俗所知。
我站在悬崖上默默感知了一会,取出风后八卦玉樽感应不化骨的杀机。
没过多久,对应着地载阵的那条玉龙忽然开始颤动,接着吐出一粒米粒大小的玉珠,发出悦耳叮咚一声。
天地风云为四正,杀机在地载阵方位,说明这大墓地不可深入。
见此,我绝了跳下去的念想。
黑书中也有关于不化骨的记载,所谓不化骨指的僵尸的某一部分骨骼发生了异变。
类似于佛家的舍利骨。
这部分异变的骨骼,因为凝聚怨气不化,再汲取天地灵气日月精华,同时还承受着无数次雷劫,最终变得坚如金刚,万法难伤。
一部分骨骼异变叫做不化骨,如果全身上下的骨骼全部异变,叫做伏尸。
伏尸就不是我能对付的了,金刚不坏之神,只能有天贼境界的道门高人,以先天五行之气来杀伐。
我盘膝坐在悬崖上等待,又过了片刻,不化骨终于现身。
最先感应到的是一座强大无比的阴极气场,从地下向上移动,很快来到地面上。
阴极气场移动的很缓慢,仿佛才苏醒未久。
大墓地天坑方圆数里,这只不化骨在正北方的地穴中现身,相距我大约七八里。
它不是即刻出现的,应该是已经在地下暗行了一段时间的路。
随着它的缓慢移动,大墓地里的阴煞怨气全部朝它身上凝聚,阴极气场也变得越来越强大。
等它来到大墓地中央位置的时候,我终于窥见了它
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