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章然后缓慢愈合,先堆体精再上buff,通常要堆两层缓慢愈合,因为两次技能中间的冷却间隔,缓慢愈合自然是越早越好。
可灰加先给自己来了个复活术,这简直就是莫名其妙。而且很多人不由得疑惑,缓慢愈合这么重要的技能怎么不加给狂战,人家狂战残血被秒了怎么办,你一个跑在最后面的奶爸这么怕死……
可是现在人们才明白,灰加给自己加复活是大有深意的。
首先,竞速中根本不可能出现死亡,如果出现,就意味着严重的失误,复活术的复活根本就没有意义。但复活术还有一个属性,那就是给一定范围内的队友增加攻击速度和移动速度。
没错,灰加的移动速度是最慢的,他跑不过开暴走还有三段斩的狂战士,也跑不过一大堆位移技能的刺客,更跑不过自带瞬移的冰结师,他只能用两条腿冲锋,复活术增加移动速度的属性对他尤为重要。
而且,增加攻速移动的属性一定范围内队友都能受益,施加在谁身上都一样,正如水桶效应那样,弥补灰加这个短板才是最重要的。
但是一个复活术并不能令灰加做到类似“移动施法”的效果,许多人反复品味灰加给队友上buff的一刹那,发现,灰加的动作如同行云流水般的连贯,他加buff的动作和他跑路的动作完美的融合在一起。
在人们的意识中,跑比走更快,但实质上跑和走并没有什么本质的区别,只是将走的动作快速化和高频率化,走和跑的本质都是两条腿的不断迈动和重心的不断前移。
右脚前伸触底,重心转移到右半身和右脚,左脚前伸,重心再次转移到左脚和左半身。正是这个动作过程的不断发生,人们才能不停的向前迈步。
但是,这个过程中有一瞬间的停顿,那就是重心转移的过程,这个过程中人的身体是不动的,虽然这个过程很短暂。而灰加就是在这个停顿的瞬间施法,给队友加buff,他施法的动作没有占用跑路的时间,或者说他有效利用了跑路中细微的停顿来加buff。
“原来如此!”
“不可思议!”
“灰加对时机的把握竟然达到了这种苛刻的地步。”
“可惜了,他是一个辅助圣骑士,如果他是一个战斗类的职业该多逆天。”
但是依旧有很多人疑惑,圣骑士的施法过程虽然不慢,但是也不可能达到灰加这种程度吧,看他那动作,简直比元素师的移动施法还溜。不过想来想去,也只能将其归咎到那神秘的二次觉醒上,或许灰加获得了什么不可思议的领悟吧。
就在许多人还在回味灰加那神秘的施法动作时,玩家们突然爆发出惊天的欢呼声,那些还在思索和回味的玩家纷纷醒悟过来,随即一脸茫然的四处张望。
“47秒99!”
灰加团队破了之前钱多多保持的记录。
【第二更】