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卡牌全部被抽走核分,整个大屏幕上只剩下了海燃自己的角色卡牌“大小姐”还赫然在目。

    耐性等待了两分钟后,海燃的手环“嗡”地震了一声。

    低头打开个人屏界面,二发剧本杀的实测结果评估以及个人所得分数实时显示出来:

    【实测玩家:海燃

    编号:23

    实测剧本:“七日杀”

    完成情况:二发剧本

    集体积分:+1

    个人积分:*2.5

    玩家能力评估:

    观察能力87,表述能力89,分析能力87,搜证经验78,其他65。

    当前主线破案率:100%。

    当前支线还原率:90%。】

    按照顺序扫了一眼核分情况,海燃瞪着那个刺眼的“2.5”不由得撇撇嘴。

    兴师动众搞这么大阵仗的实测活动,居然好意思跟玩家纠结一半个人头也是醉了。

    之前规则说得明白,个人积分是“通过关键性证据+作案动机模式,每还原一个角色剧情超过70%,经系统判定正确者,可获得一次抽奖机会”。

    首发剧本杀核分的时候,海燃就注意到了,这个矫情的系统居然把每个人头算成了“0.5”分!

    也就是说,不算玩家自己的个人角色 ,如果玩家每次都能把另外五个玩家的角色剧情都成功还原,那每次都会有“0.5”分是落单的。

    虽然最后在兑换抽奖机会的时候肯定是按总分合并计算的,但终归会有很大几率浪费“0.5”分。

    要知道,在正式比赛里,0.1分都是需要抗争的好吗!

    当然,除非这套待测的剧本杀总数是双数,比如两本、四本……十本之类的。

    如果再加上有玩家像自己在首发剧本杀似的放弃某一个角色的剧情还原,那能挣到的积分就更少了!

    总不能为了凑齐系统试图坑掉的这“0.5”分,故意在最后少还原一个角色吧?

    本来丢分几率就大,还要惦记躲开这种不要脸的坑坑洼洼,真是让人闹心!

    就在海燃心里絮絮叨叨地抱怨时,屏幕上重新刷出了更新页面:

    【恭喜玩家完成本轮剧本。

    集体积分将以“万元”为单位、以1:5的方式转化为现金存入玩家绑定银行账户,请注意查收;

    个人积分将以“次数”为单位、以1:1的方式兑换为抽奖机会,玩家可在剧情中任意时候进行使用。

    23号玩家海燃本轮剧本就此关闭,玩家将于5秒内脱离游戏模式。

    三发剧本相关事宜请留意手环信息通知。】

    海燃深吸了一口气,默默等待着。

    之前首发剧本杀结束之时,转场的极度眩晕感依然印象深刻,这让天生自带晕车体质的海燃本能地抵触所有可能遇到的转场瞬间。

    为了转移注意力,海燃开始在心中琢磨起自己这次的核分项目。

    比起首发剧本杀时,突然从海选积分底线上大幅度起跳的分数,这一次二发剧本杀各项能力指标的变数其实是在海燃的预测范围之内的。

    只是不得不承认,各项浮动得非常谦虚的分数看上去实在没什么惊喜感。

    虽然海燃把这归咎于自己还有诸多潜力可以挖掘,但要是非要说有多高兴……那就是自欺欺人了。

    尤其是能力项目的最后一项“其他”,虽然在五项能力里面增幅位居第二,但却让海燃有种大跌眼镜的感觉——

    要知道别的不说,单说她的目力在二发剧本杀里的惊人提升那可是有目共睹的!

    难道系统也得了选择性失忆症,忘记了刚刚结束不久的共享环节里,还曾经有个小朋友不惜犯险OOC也要跟自己确认视力有没有5.0?

    否则为什么这么大的进步才能换来5分的提升?

    还有35分她得再开采多少奇奇怪怪的能力才能累积到啊?

    千万别说玩个游戏玩到最后还得向“千里眼”、“顺风耳”的高端高能人才方向发展啊!

    闭着眼睛,努力忍着呕吐冲动的海燃一时之间不知道是被转场的“眩晕专线”恶心到了,还是被这种离谱的猜想恶心到了。

    内卷时代都过去那么久了,这系统现在才想起来玩复古风吗?

    咝……

    一阵清凉湿润的温柔触感落在海燃脸上,好像轻柔的羽毛轻轻蹭过脸颊一样。

    在胡思乱想中晕晕乎乎的海燃逐渐清醒过来。

    一睁眼,就能看到逐渐散去的白雾后面露出了那一小块带有玻璃窗的舱顶。

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