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生物个体越强,召唤出来的集群规模也就越小。
反之,生物个体越弱小,召唤出来的集群规模反而越大。
无论召唤的是何种生物集群,如果把生物个体的实力数据与其数量相乘,数值基本不变,从而确保法术的魔力能级不变。
深入分析“飞虫走兽”过后,乔安很快就发觉这个法术的精髓之所在。
召唤生物的实力与其数量负相关,两者不可兼得,自然就有两种选择。
要么选择召唤比较强大的生物,但是数量很少;要么召唤比较弱小的生物,但是数量众多。
“飞虫走兽”的法术构型,决定了这个法术能够召唤出来的最强生物,也不过是蝙蝠之流,数量稀少,根本没多大价值。
反之,如果召唤的是蜈蚣之类细小昆虫,虽然单个来看远不如蝙蝠厉害,胜在数量众多,实用价值反而更大。
综合比较过后,乔安觉得在大多数情况下,召唤昆虫集群明显比召唤一群小动物更实用。
施展“飞虫走兽”,需要以一块红布做为施法素材。
这样看来,法袍的红色亚麻布内衬,还兼有施法素材的作用。
结附在这件法袍上的“飞虫走兽”,法术构型被改动过,限定为只能召唤蜈蚣,恰好与袍面的图案契合。
增加这样一条限制,好处是可以腾出更多魔力空间,用于增强法术在其他方面的效用。
比如法术可以延续更长的时间,或者比正常情况下召唤出更多蜈蚣。
乔安对蜈蚣没有什么特殊偏爱,所以在抄录“飞虫走兽”的时候,他没有选择老瞎子“魔改”过的版本,而是选择抄录原版“飞虫走兽”,保留自由选择召唤物种的权限。
花了20分钟,乔安将“飞虫走兽”誊写到自己的法术书上。
接下来,他拿起那柄黑曜石雕琢的手杖,出神鉴赏。
石杖长约三尺,相当于寻常魔杖的两到三倍长,上宽下细,末端打磨的极为锋利,可以充当近战武器。
杖首镶嵌一颗蜜色琥珀球,球内还封存有一只生活在史前时代的膜翅目小飞虫。
数万年前,这小飞虫或许正趴在树干上,悠闲的晒着太阳。
厄运伴随一团松脂突然降临在它身上,使它的时光永远凝固在这一瞬。
数万年过去了,深埋地下的松脂已经变成琥珀。
这只可怜的小飞虫,依旧保持振翅欲飞的姿态,仿佛还能活过来似的。
这颗封存史前昆虫的琥珀球,足有成年人拳头那么大,价值十倍于同等分量的纯金。
老瞎子把如此珍贵的宝石,镶嵌在黑曜石魔杖上,当然不仅仅是个装饰品。
事实上,这颗琥珀球,连同球内封存的小飞虫,与魔杖中结附的4环“巨虫术”完美契合,能够显著增强这一法术的威能。
4环“巨虫术”,是一个专门用来强化那些看似微不足道的小虫的法术。
比如蜈蚣、黄蜂、蜘蛛和蝎子,这类昆虫或蛛形纲生物,哪怕在普通人眼中都弱的不值一提,一脚就能踩死。
但是,只要对这类小虫释放“巨虫术”,就会发生脱胎换骨般的剧变,由微小的虫子膨胀为庞大的怪物,破坏力也随着体型变大同步激增。
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