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sp;当然,很多时候法师往往擅长于制作各式各样魔法物品,从而把自己所掌握的奥法力量通过各种手段储存起来,以便在日后,为自己那在面对战斗时基本不敷使用的额定法术做出有力补充。
这些天,维克多最大的收获便是十瓶精心调制的“微型治疗药水”,以及三瓶“次级亡灵无视药水”——前者可以治疗一些简单的皮肉伤和皮肤病,后者则能够让饮用者不会被亡灵视为目标,都是很实用的药剂。虽然这几瓶魔药的效果比不上市售的正规“轻型治疗药水”和“亡灵无视药水”,但是却极为物美价廉,也是如今只不过是一个学徒的维克多所唯一能够成功调试的两种魔药。
同那些只能保存几个小时的那些、通过创造子学派的咒法制造的实验室专用魔药不同,这些魔药虽然也使用的同样的技术,却只在那些过渡阶段用法术催化物性变化,最为关键的物质结构部分还是使用的天然材料,因此能够如同那些炼金师制作的魔药那样,在自然条件下可以保持数天到一周的时间不会变质!
虽然这样做会使得调制魔药时,在物资消耗方面与炼金师并没有什么不同,但是在调制难度和耗费时间上却存在着极大的优势,以至于就算是维克多这样的一个小法师都能够在几天内顺利调制成功——不过,这种调制方法也只有他才能够使用。
因为经过系统认可并固化的“调制魔药”这一专长,会对他所调制的药剂进行极为精细的信息提示,以便让他能够时刻掌握手中魔药的变化细节,从而近乎于完美的控制自己的制药过程,因此调制失败的几率被降低到了理论最低的水准,并且能够极大地缩短新药剂的研发和调试时间,而其他人可没有这么方便的神器可供利用——这些功能在当初在游戏中根本不算什么,毕竟游戏公司不能够强求那些玩家为了在现实中根本不存在的魔药,花费十几年的时间去研究其中材料的加工和配比、以及药性和物性的变化,因此这些可以直观看到魔药调制中所出现的各种实时数据的信息支持,便是游戏公司特地提供的能够让他们这些玩家法师能够成功调制出药剂的强大助力。
说起来,并不是只有调制药水时才有这种助力:抄录卷轴的时候,会对墨水的调制和选择做出提示、还有虚拟投影指引笔势的落点和走向;而制造魔法奇物的时候,更是有极为强大的实时演算程序来协助玩家反复确认每一个步骤的实施,甚至若是出现严重失误的时候,还有数次重新来过的机会——不过维克多敢肯定,这种类似于“时间回溯”一般的效果绝对不会出现在这个世界中。
当然,这种系统并不会在你第一次调制药剂的时候就会激活,必须要在拥有完整的调制配方的同时,再经历三次以上的调制、拥有一次成功的调制成果,才能够开启对于该配方的辅助功能。毕竟少年此刻所拥有的一切“外挂”,其的本质都在于名为“数据化”的综合性信息搜集检索系统之上,没有前期的情报积累,其后的功能自然无法开启,而之后提供的诸多数据,也不过是以曾经的成功案例作为基准给予相关建议,其中的情报来源自然不会是平白无故的。
时间转瞬即逝,很快时间就到了少年需要去进行试炼的一刻,而早就做好了充分准备的维克多早就已经对这一刻等候多时了,因此当勒菲弗尔学姐拿着任命书来到门口来接他的时候,他早就已经收拾好了所有要带上的东西,直接提包走人,跟着其一同向着设置有通往半位面的传送门而去。
大约半个钟头后,背着包的维克多便站在了天色一片昏暗、环境阴冷的墓园门口,一条石板铺就的小路延展而去,道路两旁放眼望去挤满了造型古朴破旧的墓碑,远处还有十来座大小不一的墓室,不过多是二十平米大的小型单室构造,而在这座墓园的正中空地上,屹立着一座约有四米高的死神雕像,其披着将整个身体遮掩住的黑色兜帽斗篷、身后舒展着一对宽大的黑色羽翼,双手按在一把插在其面前的巨型双手大剑之上,整座雕像庄严肃穆,就连整座墓园都因为这座神像的存在而显得宁静祥和,丝毫不见其原本担心的“群尸乱舞”之相。
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