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稳打一点,打出一轮连续攻击的最大攻击伤害就足够的了。的血量值越少的话,攻击伤害和攻击速度提升增幅就越高越快,如果为了跳过迟缓负面状态效果而过度的浪费天赋技能从迟缓负面状态效果当中恢复以后,几乎是没有可以施展的天赋技能,那绝对会被对手反击的。
不过,大概是想节约法力值来对付后面的对手,所以直接是打出了最大的攻击伤害以后就停止了后续的输出,直接就是身形朝着后方暴退,准备通过距离来缩减的迟缓负面状态效果保护机制的维持时间。
而这一套连续的攻击加上之前的碰撞,硬生生的是将的血量值削减了百分之五十,可以说是相当的惊人。
这个时候身上的赤红色光华已经越发的浓郁起来了,仿佛整个人都已经是被一团夺目的赤红光芒包围了一样,又好比是身穿了一副重型的赤红色铠甲。
但是这个时候,突然是发出了一道怒吼的声音,血量值骤然是削减了百分之十。下一刻,的身形就直接是化作了一道赤红色光虹,瞬间来到了的面前,手中的巨斧挥舞起来。
“斧怒·狂啸”
一片赤红色的光华从的斧头上爆炸开来,化身“魔神”的状态瞬间就解除了。要知道,背后那团黑色火焰凝聚而成的披风至少还有一半的黑色火焰,而对方巨人就一个天赋技能就将的状态兵解了。
夜羽心里很清楚,刚才那个天赋技能一定是消耗血量值来增强攻击伤害或者所具备的攻击特殊效果作用的天赋技能本身所选择的斧战士职业就是在血量值越低攻击伤害就越高,因此两个攻击伤害直接叠加起来进行计算的话,那攻击伤害可以说无法想象。
直接是被打退“魔神”状态,马上又是一次跳劈朝着攻了上去,虽然是躲开了这次跳劈的攻击伤害,但是随后引发的赤红色光华凝成的攻击直接就是落在了的身上,直接是将打出了迟缓负面状态效果。
这次,仅仅只是跳劈所引发的赤红冲击,就是将打出了迟缓负面状态效果,可以从这个方向判断的攻击伤害已经提升了非常多。夜羽其实也是非常惊讶的,这个玩的斧战士所具备的实力是可以看出来的,对方对于攻击伤害的精准计算以及血量值上的把控也是让夜羽心中竖起了大拇指。
百分之四十这个血量值可以说刚刚好,刚好能够承受一轮连续攻击所造成的攻击伤害,又尽可能的压低了血量值能够借此让自己打出更高的攻击伤害,也就是说斧战士在这个血量值下能够最安全的暗处自己能够打出的最高攻击伤害。
对方现在的攻击伤害已经非常高,跳过迟缓负面状态效果保护机制其实并不是什么困难的事情。
这个时候已经是被打出了迟缓负面状态效果,承受恐怖的一轮攻击伤害是无法避免的事情了。
而以一对一比赛项目所具备的情况,一定会尝试通过跳过迟缓负面状态效果保护机制的方法了。这也是让夜羽有点担心起来,这要是万一真的让实施跳过迟缓负面状态效果保护机制成功,恐怕真的就会给直接淘汰出局了。
虽然夜羽还是有信心剩下登场的两位都是有把握以二敌三的,但是这样的结局恐怕是会让向来自尊心以及傲气很强的有点难以接受这样的结果。
直接就是连续攻击完新的一轮,这个时候的血量值就已经是削减了百分之十六了,旋即左手探出直接是抓住了的身躯并且缓缓的将提起来,那嘴角微微上扬起了一抹弧度。
赤红色的光华骤然间涌动起来,那夺目的赤红色光芒在此刻竟然是显得极为刺眼。
一大片赤红色的光芒直接是从抓住的时候如同浪涛般汹涌而出硬生生的震飞了出去。旋即趁着还在半空中的机会,再次一步踏出一跃而起的跳劈向了但是并没有用斧头命中而是跳劈在面前的地面上,利用那赤红色光华引发的冲击轰击在的身上,然后赤红色光华形成的旋风直接冲出。
两次攻击的赤红色光华都是准确无误的命中在了的身上,但是两次的攻击都是同一时间落在身上的,所以两次叠加起来的攻击伤害只能够算是一次的。因此的血量值瞬间是从百分之七十的位置下降到了百分之四十六。
夜羽的瞳孔在这个时候骤然紧缩起来,盯着眼前的一幕,心知不好!
跳过迟缓负面状态效果保护机制要成功了!
再次进入到了迟缓负面状态效果,则是继续攻击战局已经可以说是非常不妙的了,的血量值只是剩下百分之四十六了,对方就算不跳过迟缓负面状态效果保护机制的话,打出一轮最大的攻击伤害出来,的血量值也只是会剩下只有百分之十左右,随随便便的几个天赋技能稍微的碰一碰恐怕就要被淘汰出局了。
然而,斧战士这个职业本身就是血量值越少,攻击伤害就是越发的高额起来。但是相对应的,血量值恢复以后攻击伤害就会逐步下降在攻击中对造成了非常恐怖的攻击伤害也是因为的攻击,身上不断浮现赤红色的光点,直接是被吸收,恢复了一定的血量值,这也是让的攻击伤害相对应的下降了。
因此,算错了自己天赋技能的攻击伤害,导致连续攻击上出现了非常严重的失误,这样严重的失误直接是导致了成功的从迟缓负面状态效果当中恢复过来!
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